Ninja-Kid II (1987)

Lançamento:
Desenvolvedora: UPL
O jogo conta outra história na série Ninja-kun. Desta vez é um plataforma com algumas viradas de chave. Existem duas tarefas alternando-se nos níveis: você precisa matar todos os inimigos do nível (como nos jogos anteriores) ou simplesmente chegar à saída. Correr contra os inimigos geralmente não te mata, mas se for atingido por uma única bala, terá que começar novamente a partir de um ponto de controle. Os inimigos variam desde ninjas comuns até esqueletos gigantes ou peixes assassinos. Cada nível tem um limite de tempo e quando este está perto do fim, aparecerá na tela uma roda-fogo da morte perseguida Ninja-kun.
Ninja-kun possui algumas técnicas para a progressão bem-sucedida através dos níveis: muitos inimigos podem ser temporariamente paralisados pulando sobre eles ou atingindo-os de baixo; e o ninja pode obter alguns power-ups, incluindo boomerang, bombas, um ataque de fogo devastador ou invencibilidade. Ninja-kun é capaz de escalar paredes e pular em paredes, esta última exigendo alguma prática por parte do jogador.
Os níveis (chamados "cenários" no jogo) estão espalhados através de montanhas, cavernas, praias e locais subaquáticos. Você pode escolher qual conjunto de níveis começará jogando um mini-jogo ao início.
Plataformas: Arcade
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