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Nibbler (1982)

Nibbler

Lançamento:

Desenvolvedora: Rock-Ola Manufacturing Corporation

O objetivo é navegar uma cobra virtual através de um labirinto fechado, consumindo pontos ao longo do caminho. O comprimento da cobra aumenta com cada objeto consumido, tornando o jogo mais difícil. O jogador também deve evitar colidir com as paredes ou obstáculos e não pode se chocar contra suas próprias partes do corpo. Após consumir todos os objetos na tela, o jogador avança para a próxima onda, que envolve obstáculos mais difíceis e/ou velocidades de jogo maiores.

Plataformas: Apple II, Arcade, Atari 8-bit

Gêneros: Arcade, Puzzle, Strategy

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