Mr.Do!

O objetivo de Mr. Do! é marcar o maior número possível de pontos cavando túneis através do chão e coletando cerejas. O personagem principal, Sr. Do (um palhaço de circo — exceto pela versão original japonesa do jogo, onde ele é um boneco de neve), persegue constantemente por monstros vermelhos semelhantes a pequenos dinossauros, e o jogador perde uma vida se o Sr. Do for pegado por um deles. O jogo acaba quando a última vida é perdida.
As cerejas são distribuídas ao longo do nível em grupos de oito. São concedidos 500 pontos bônus se o Sr. Do coletar oito cerejas seguidas sem parar. Um nível está completo quando todas as cerejas foram removidas, todos os monstros foram destruídos, "EXTRA" é formado ou uma diamante é encontrado.
O Sr. Do pode derrotar os monstros batendo neles com sua bola de poder elástica ("power ball") ou deixando cair grandes maçãs sobre eles. Enquanto a bola de poder está indo para um monstro, o Sr. Do fica indefeso. Se a bola bater em uma área onde não há monstros para atingir (como atrás de uma maçã caída), ele não pode usá-la novamente até recuperá-la. Quando a bola de poder atinge um monstro, ela se reformará nas mãos do Sr. Do após um atraso que aumenta com cada uso.
O Sr. Do ou os monstros vermelhos podem empurrar uma maçã para fora da borda de um túnel vertical e esmagá-la junto com um ou mais monstros. Se a maçã cair mais do que sua própria altura, ela se rompe e desaparece. O Sr. Do também pode ser esmagado por uma maçã caindo, causando perda de vida.