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Monstania (1996)

Monstania

Lançamento:

Desenvolvedora: Bits Laboratory

O herói do jogo é Fron, um garoto de dezesseis anos que vive na ilha de Monstania. Um dia, passeando pela floresta, ele nota uma luz estranha. A luz o leva até uma clareira e então desaparece repentinamente. Mas Fron percebe qual era o significado daquela luz – ela era uma fada! Claro que todos sabiam que as fadas haviam sido extintas há muito tempo, mas Fron nunca acreditou nisso. Toda a sua vida ele queria encontrar uma fada real, e agora, quando a oportunidade chegou, ele resolve firmemente encontrá-la. Sua namorada Tia ajuda-o nessa jornada perigosa; durante ela, eles conhecem uma misteriosa menina chamada Chitta e se envolvem em uma grande aventura que os levará finalmente à batalha contra a força escura que ameaça toda Monstania!

"Monstania" possui um jogo de combate algo incomum dentro do contexto dos RPGs para consoles. Você não explora o mundo no jogo: ele é inteiramente linear e leva você ao próximo destino sozinho (apenas em alguns pontos você pode escolher onde ir a seguir selecionando uma resposta apropriada). Uma vez dentro da localização, você não pode sair dela até completar todos os objetivos lá, o que então te levará à próxima localização. O objetivo geralmente é uma grande batalha estratégica. Você navega pelos membros do seu grupo no campo de batalha, ataca com armas corpo a corpo e de longo alcance e usa técnicas especiais que exigem pontos de ação. Ao contrário da maioria dos jogos de estratégia por turnos, um inimigo faz sua jogada imediatamente após você fazer o mesmo com um de seus personagens, sem esperar pelo "turno do inimigo". O elemento RPG não é muito significativo: os personagens aumentam automaticamente de nível após cada batalha. Há também alguns quebra-cabeças para resolver em certas localizações.

Plataformas: Super Famicom

Gêneros: Role-playing (RPG), Strategy

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