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Metroid: Other M (2010)

Metroid: Other M

Lançamento:

Desenvolvedora: D-Rockets

Fazendo parte da série Metroid, o jogo apresenta jogabilidade em ambas as perspectivas de primeira e terceira pessoa, sendo a primeira obra do franquia a incluir ataques corpo-a-corpo executáveis apenas quando a vida de um inimigo é reduzida até certo nível. O título deu foco significativo à trama e ao personificação, com uso extensivo de cinemáticas e dublagem. A jogabilidade regular apresenta uma perspectiva em terceira pessoa, onde os jogadores seguram o Wii Remote horizontalmente; Samus pode pular, atirar a arma braço e transformar-se numa bola morfológica, que pode rolar por passagens estreitas e lançar bombas de energia. Enquanto a jogabilidade é semelhante aos títulos Metroid iniciais, os ambientes do jogo são tridimensionais e o movimento não está limitado a um plano bidimensional. Other M é o primeiro da franquia a apresentar um sistema de combate corpo-a-corpo; com pressões bem-temporizadas dos botões, os jogadores podem usar técnicas especiais como o Sense Move, que permite desviar ataques inimigos, e o Overblast, onde Samus pula no inimigo e atira uma descarga carregada em alcance ponto-bloque. Quando o Wii Remote é apontado para a tela, o ângulo muda para uma visão de primeira pessoa, onde os jogadores podem travar alvos e lançar mísseis; contudo, os jogadores não se movem nesta perspectiva. Existem várias instâncias onde os jogadores terão que alternar constantemente entre modos de jogo: por exemplo, lutar contra um enxame de inimigos voadores em terceira pessoa, enquanto alterna para primeira pessoa para destruir seus pontos de origem. Além disso, o modo de primeira pessoa também é usado na exploração, como localizar itens ocultos.

Plataformas: Wii, Wii U

Gêneros: Adventure, Platform, Shooter

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