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Medieval: Total War (2002)

Medieval: Total War

Lançamento:

Desenvolvedora: The Creative Assembly

Experimente o século medieval em toda sua magnificência ensanguentada. Desde as férteis planícies da Europa Ocidental até os áridos desertos do Norte da África, desde a Primeira Cruzada até a queda de Constantinopla: implemente diplomacia, utilize comércio, espionagem e assassinatos, propague sua religião e lance guerra total para expandir sua influência e garantir seu reinado enquanto constrói um império dinástico que se estenderá por quatro séculos.

Total War é o sequel do Shogun - Total War de 2000. Assim como em Shogun, o jogo está dividido em duas partes: o mapa da campanha baseado em turnos, onde o jogador deve tomar decisões estratégicas, recrutar e mover exércitos, sitiar assentamentos, lutar batalhas navais e empregar agentes como enviados especiais, espions e assassinos para auxiliar na diplomacia, oferecer alianças ou subornos, ou executar ações ainda mais clandestinas.

A religião é importante no jogo; se uma facção for muçulmana, ortodoxa ou cristã, isso afetará as lealdades e a fidelidade pública – como uma nação católica, o jogador deve cumprir os desejos dos Estados Papais, lançando guerra santa caso necessário, sob risco de excomunhão. Se a ordem pública e a lealdade caírem demasiado baixo em determinada região, pode ocorrer uma rebelião ou uma guerra civil; nestas situações, o jogador poderá decidir apoiar os rebeldes ou os governantes atuais para acalmar a revolta ou derrubar um regime tirânico –

Plataformas: PC (Microsoft Windows)

Gêneros: Real Time Strategy (RTS), Strategy, Tactical, Turn-based strategy (TBS)

Tags: Medieval, Classic, Grand Strategy, Turn-Based, Atmospheric, Great Soundtrack

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