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Maximo: Ghosts to Glory (2001)

Maximo: Ghosts to Glory

Lançamento:

Desenvolvedora: Capcom Production Studio 8

O jogo é ambientado no universo de Ghosts'n Goblins e apresenta designs originais de personagens criados pelo ilustrador japonês Susumu Matsushita. O personagem é controlado pelo jogador e pode se mover livremente nas áreas correndo, pulando, agachando-se e executando outras diversas ações. A jogabilidade gira em torno da derrota de grandes quantidades de inimigos, o que pode ser feito atacando com espada e escudo, realizando combos e movimentos especiais. Maximo luta vestindo armadura; se for atingido, ele perde as peças correspondentes de armadura e eventualmente fica reduzido a usar apenas seus boxer shorts, sendo outro golpe necessário para perder uma vida. Se Maximo perder todas suas vidas, ele pode continuar ao dar Moedas da Morte ao Carrasco da Morte. No entanto, toda vez que ele perde todas suas vidas, o custo exigido para um continue aumenta.

Plataformas: PlayStation 2

Gêneros: Adventure

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