Max: The Curse of Brotherhood (2014)

Lançamento:
Desenvolvedora: Flashbulb Games
Em seu núcleo, Max: A Maldição da Irmão é um quebra-cabeças/física baseado em plataforma e está situado num ambiente 2.5D com uma câmera livre e cinematográfica. O jogo tem 7 capítulos e 20 níveis no total. Todos os níveis estão conectados para que o jogo se sinta como uma longa jornada. Além do platforming, a virada de jogo é a caneta mágica, que introduz uma abordagem criativa e aberta sobre como os quebra-cabeças podem ser resolvidos. Ao longo do jogo, a caneta mágica ganhará diferentes poderes.
Os cinco poderes são: 1. Pilares da Terra - Você pode criar pilares da terra para alcançar lugares mais altos. 2. Ramagens de Árvore - Você pode fazer crescer árvores para usá-las como plataformas, trampolins, barcos e objetos móveis. As ramagens também pegam fogo. 3. Videiras que funcionam como cordas. Você pode arrastar-se e balançar nas videiras, mas as videiras podem ser usadas para atiar objetos entre si. 4. Correntes de água podem ser moldadas livremente e moverão objetos bem quanto Max ao longo do seu caminho. 5. Você deve destruir obstáculos e derrotar os seguidores de Mustacho.
Cada um dos cinco poderes é introduzido em cenários semelhantes aos próprios poderes. A caneta mágica é acionada segurando o botão RT e controlado pelo joystick analógico direito do controle Xbox One, enquanto se está a controlar a caneta mágica Max não pode mover-se de forma alguma.
Plataformas: Nintendo Switch, PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Gêneros: Adventure, Platform, Puzzle
Tags: Puzzle Platformer, 2.5D, Side Scroller, Funny
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