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Magna Carta: Tears of Blood (2004)

Magna Carta: Tears of Blood

Lançamento:

Desenvolvedora: Softmax

Magna Carta: Tears of Blood é um RPG feito na Coreia do Japão no estilo japonês e uma sequência de Phantom of Avalanche; está situado no mesmo mundo e tem o mesmo protagonista. O sistema de combate do jogo é baseado em turnos, mas exige que o jogador pressione botões com rapidez sucessiva e timing preciso para executar ataques. Os personagens podem armazenar energia para lançar um ataque mais forte posteriormente. Usando a técnica chamada Carta, eles também podem realizar vários movimentos especiais baseados nas afinidades elementares.

Plataformas: PlayStation 2

Gêneros: Role-playing (RPG)

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