Magna Carta: Tears of Blood (2004)

Lançamento:
Desenvolvedora: Softmax
Magna Carta: Tears of Blood é um RPG feito na Coreia do Japão no estilo japonês e uma sequência de Phantom of Avalanche; está situado no mesmo mundo e tem o mesmo protagonista. O sistema de combate do jogo é baseado em turnos, mas exige que o jogador pressione botões com rapidez sucessiva e timing preciso para executar ataques. Os personagens podem armazenar energia para lançar um ataque mais forte posteriormente. Usando a técnica chamada Carta, eles também podem realizar vários movimentos especiais baseados nas afinidades elementares.
Plataformas: PlayStation 2
Gêneros: Role-playing (RPG)
Da mesma série
- MagnaCarta 2 (2009)
- Magna Carta Portable (2006)
- Magna Carta: The Phantom of Avalanche (2001)
Mais de Softmax
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- The War of Genesis III Part.2 (2000)
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- The War of Genesis (1995)
- Golf Shiyou yo 2: Aratanaru Chousen (2001)
- War of Genesis III (1999)
- The War of Genesis Side Story I: Rhapsody of Zephyr (1998)