Low Magic Age (2017)

Lançamento:
Desenvolvedora: Low Magic Studios
Low Magic Age é um RPG de fantasia focado em combate tático baseado em turnos e com foco no grupo (party-based). O jogo implementa elementos tácticos variados e abundantes nas suas regras, evoluídas a partir da Licença de Jogo Aberto (OGL) dos Wizards of the Coast. Elementos como Campo de Visão, Névoa de Guerra, Cobertura, Zona de Controle, Carregar e Flanqueio estão presentes no sistema de combate.
Herdeiro das regras clássicas: Evoluiu a partir das regras históricas de jogos em papel e caneta, além de uma interface de exibição de informações bem desenhada, com prompts claros para porcentagem de acerto e intervalo de dano, ajudando os jogadores a aprender e imergir no mundo fantástico. O sistema inovador de combate, incluindo flanqueio, carregar, ataque completo, etc., junto com diversos bônus circunstanciais traz seleções tácticas mais significativas.
Monstros de fantasia clássicos: 7 categorias, mais de 100 monstros de fantasia clássicos. Esquilos (Goblins), Troll, formigas gigantes, basiliscos e muito mais. Monstros diferentes exigem estratégias e táticas distintas para serem derrotados.
Muitas armas e itens maravilhosos: Mais de 60 itens comuns, mais de 90 itens maravilhosos, mais de 80 encantamentos. Cortantes, perfurantes e contundentes, armas diferentes contra monstros diferentes. Luvas de Destreza, Bracais de Contra-ataque, Anel de Regeneração, Cintura da Magnificência, Capa das Espinhos, Gemas Elementares; cole artefatos mágicos poderosos para criar o herói que você imagina na sua mente.
Habilidades e feitiços bem desenhados: Guerreiros possuem uma variedade de movimentos marciais, não apenas ataques básicos. Todos os feitiros arcânicos e divinos das classes de caster também foram grandemente melhorados.
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
Gêneros: Adventure, Indie, Role-playing (RPG), Strategy, Tactical, Turn-based strategy (TBS)
Tags: Turn-Based Combat, Turn-Based Tactics, Party-Based RPG, Turn-Based, Dungeon Crawler, Grid-Based Movement, Medieval, Team-Based, Old School, Character Customization