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Knight Lore (1984)

Knight Lore

Lançamento:

Desenvolvedora: Ashby Computers and Graphics Ltd.

Embora seja o terceiro jogo da série Sabreman, foi o primeiro a ser concluído e mantido em segredo devido ao medo de que as vendas do Sabre Wulf fossem afetadas. O jogador, como Sabreman, tem quarenta dias para coletar objetos por todo um castelo e preparar uma cura contra sua maldição de lobo-guará. Ele se transforma em lobo-guará à noite, conforme indicado por um timer na tela, e retorna à forma humana durante o dia. Cada sala é representada em preto e branco em suas próprias telas e consiste em blocos para escalar e obstáculos a serem evitados enquanto o jogador resolve quebra-cabeças e recupera itens necessários para a cura.

Plataformas: Amstrad CPC, BBC Microcomputer System, MSX, ZX Spectrum

Gêneros: Arcade, Platform, Puzzle

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