Knight Lore (1984)

Lançamento:
Desenvolvedora: Ashby Computers and Graphics Ltd.
Embora seja o terceiro jogo da série Sabreman, foi o primeiro a ser concluído e mantido em segredo devido ao medo de que as vendas do Sabre Wulf fossem afetadas. O jogador, como Sabreman, tem quarenta dias para coletar objetos por todo um castelo e preparar uma cura contra sua maldição de lobo-guará. Ele se transforma em lobo-guará à noite, conforme indicado por um timer na tela, e retorna à forma humana durante o dia. Cada sala é representada em preto e branco em suas próprias telas e consiste em blocos para escalar e obstáculos a serem evitados enquanto o jogador resolve quebra-cabeças e recupera itens necessários para a cura.
Plataformas: Amstrad CPC, BBC Microcomputer System, MSX, ZX Spectrum
Gêneros: Arcade, Platform, Puzzle
Da mesma série
- Sabre Wulf (2004)
- Sabre Wulf (1984)
- Underwurlde (1984)
- Ultimate Play The Game: The Collected Works (1988)
- Pentagram (1986)
- Knight Lore (1986)
- Sabreman Stampede
Mais de Ashby Computers and Graphics Ltd.
- Jetpac (1983)
- Atic Atac (1983)
- The Staff of Karnath (1984)
- Blueprint (1982)
- Pssst (1983)
- Lunar Jetman (1983)
- Cookie (1983)
- Tranz Am (1983)
- Dingo (1983)