Keio Flying Squadron 2 (1996)

Lançamento:
Desenvolvedora: Victor Entertainment
Keio Flying Squadron 2 foi lançado em 1996 para o Sega Saturn no Japão, Europa e Austrália. O segundo installment da série continua a história das aventuras de Rami como o Guardião do Tesouro Secreto (uma esfera passada entre gerações da família de Rami). Rami compete contra Dr. Pon e um novo rival, Himiko Yamatai, por um tesouro antigo que pode ser desbloqueado com seis esferas. Dois dos estágios mantêm o estilo shoot-'em-up do primeiro jogo, mas os dragões menores podem ser obtidos apenas como bônus.
A maioria dos estágios consiste em fases de plataforma rolantes lateralmente. Nessas versões japonesas rolam da direita para a esquerda e nas outras todas as versões da esquerda para a direita. Vários bônus podem ser coletados, incluindo três armas (Rami também pode pular na cabeça dos inimigos para derrotá-los): Um grande martelo, usado apenas para acertar inimigos; Umbigo, usado para acertar inimigos, flutuar e desviar obstáculos acima; Uma flecha usada para atirar setas nos inimigos.
Além das fases de plataforma e shoot-'em-up, existem estágios especiais verticalmente rolantes, um estágio subaquático e uma fase de montanha-russa, tornando o jogo um multi-gênero platformer. Esferas de pontos podem ser coletadas durante todo o jogo. Um sistema de recompensas acessível pelo menu principal desbloqueia dicas úteis e extras por trás das cenas dependendo da pontuação mais alta e mais baixa alcançadas através do jogo.
Plataformas: Sega Saturn
Gêneros: Adventure, Platform, Shooter
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