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Katamari Damacy (2004)

Katamari Damacy

Lançamento:

Desenvolvedora: Keita Takahashi

O Rei de Todos os Cosmos acidentalmente destruiu as estrelas e, após se recuperar, quer que o príncipe as reconstrua. Infelizmente, o príncipe tem menos da metade do pé de altura, então recriar as estrelas exigirá algum esforço. Entre a Katamari, uma esfera que o príncipe pode empurrar por nosso mundo para "rolhar" itens, aumentando o tamanho da Katamari até ser adequada para o Rei.

Ocorrendo em versões estilizadas de casas japonesas, cidades e arredores, o príncipe empurra a Katamari ao redor coletando itens que se grudam nela. Inicialmente, o príncipe só pode pegar itens menores, mas à medida que a Katamari cresce, mais ela consegue coletar. Alfinetes e grampos de papel grudam na Katamari aumentando seu tamanho para poder rolar sobre obstáculos e pegar itens maiores. Em muitos níveis, a Katamari poderá eventualmente pegar pessoas, carros e outros itens maiores.

Os jogadores dirigem a Katamari em perspectiva terceira pessoa usando os joysticks do PS2. Um nível de tutorial leva o jogador pelos controles e estabelece a história, além de introduzir uma trama secundária sobre uma garota japonesa que pode sentir o cosmos. Querendo desafiar o príncipe, o Rei impõe requisitos no tamanho da Katamari e define limites de tempo nos níveis. Missões bônus restauram as constelações e possuem suas próprias restrições.

O mundo de Katamari Damacy é trazido à vida com animação fora do padrão e uma trilha sonora pegajosa. Os jogadores podem encontrar presentes escondidos nos níveis que contêm acessórios para o príncipe. Dois jogadores também pode batalhar lado a lado em uma competição da Katamari.

Plataformas: PlayStation 2, PlayStation 3

Gêneros: Adventure, Puzzle

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