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JumpStart 2nd Grade (1996)

JumpStart 2nd Grade

Lançamento:

Desenvolvedora: Knowledge Adventure

JumpStart 2º Ano (conhecido como Jump Ahead Year 2 no Reino Unido) é um jogo para computador pessoal lançado em 1996 pela Knowledge Adventure. Como sugere o seu nome, foi criado para ensinar alunos do segundo ano. Foi substituído pelo JumpStart Advanced 2º Ano em 2002.

Como os produtos anteriores da série JumpStart, o jogo ocorre num ambiente escolar, mas começa após as horas de aula quando um gigante antropomórfico chamado C.J. entra na sala e liberta uma vaga-fogueira chamada Edison. O C.J. e o Edison (Newton no Reino Unido) formam uma dupla do tipo; o C.J. é um ardente "aventureiro" auto-proclamado, enquanto Edison é o homem de ação mais pragmático, que frequentemente faz comentários sarcásticos em resposta à grandiosidade do C.J.. A dupla apareceu em muitos outros produtos da JumpStart, como o JumpStart Advanced 2º Ano; no entanto, a sua aparência e personalidades sofreram alterações enormes ao longo dos anos.

Plataformas: Mac, PC (Microsoft Windows)

Gêneros: Adventure, Point-and-click, Puzzle

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