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James Bond 007: The World Is Not Enough (2000)

James Bond 007: The World Is Not Enough

Lançamento:

Desenvolvedora: Eurocom Entertainment Software

The World Is Not Enough é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Eurocom e baseado no filme James Bond da mesma data de 1999. Foi publicado pela Electronic Arts e lançado para o Nintendo 64 em 17 de outubro de 2000, pouco antes do lançamento de sua contraparte PlayStation. O jogo apresenta uma campanha única jogador na qual os jogadores assumem o papel do agente MI6 James Bond enquanto luta para impedir um terrorista de desencadear um derretimento nuclear nas águas de Istambul. Inclui um modo multiplayer com tela dividida onde até quatro jogadores podem competir em diferentes tipos de deathmatch e jogos baseados em objetivos.

O jogo roda em uma engine que foi adaptada para aproveitar as forças do Nintendo 64. Embora a Eurocom tenha usado material original de produção para recrear os ambientes do filme, a empresa adicionou elementos para ajudar no design do jogo, incluindo uma missão que ocorre no metrô de Londres. O jogo suporta o Expansion Pak do Nintendo 64, que fornece gráficos aprimorados e efeitos visuais, mas um Controller Pak é necessário para salvar o progresso do jogador através do jogo.

The World Is Not Enough recebeu críticas geralmente positivas dos críticos e foi frequentemente comparado aos primeiros-person shooters GoldenEye 007 de Rare e Perfect Dark para Nintendo 64. Também foi considerado superior à sua contraparte PlayStation devido ao seu design de nível e inclusão de um modo multiplayer. Os críticos elogiaram principalmente os gráficos do jogo e a taxa de quadros suave, mas criticaram sua inteligência artificial fraca e inconsistente dos inimigos. Nos Estados Unidos, o jogo vendeu mais de um milhão de cópias.

Plataformas: Nintendo 64

Gêneros: Adventure, Shooter

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