Imperivm III: Great Battles of Rome (2005)

Lançamento:
Desenvolvedora: Haemimont Games
Imperivm: Great Battles of Rome é uma sequência dos jogos RPG/RTS Celtic Kings: Rage of War e Celtic Kings: The Punic Wars. O jogo, lançado em maio de 2005, foi desenvolvido pela Haemimont. O jogo contém várias civilizações para escolher entre elas, incluindo: Roma (Imperial e Republicana), Egito, Germânia, Brittania, Ibéria, Gália e Cartago. Ele possui um sistema de heróis mais elaborado do que o seu antecessor. O jogo foca em táticas, mobilidade das tropas e topografia do terreno ao invés da força bruta para vencer batalhas. Embora os recursos sejam importantes há menos relevância na sua coleta do que em outros jogos de batalha em tempo real. Em vez de enviar um exército de servos para minerar, desbravar, coletar comida ou reunir qualquer outro tipo de recurso estes são gerados a uma taxa constante diretamente proporcional aos habitantes de um centro populacional.
Existem 3 modos de jogo para escolher:
Conquista: As batalhas envolvidas neste jogo focam-se em levantar um império conquistando todo o mundo antigo conhecido, o usuário pode escolher qualquer das civilizações disponíveis (veja abaixo) para fazer isso.
As Maior Batalha da Roma: Uma boa quantidade de esforço foi dedicada à precisão histórica; não apenas nos gráficos mas na linha narrativa destes cenários pré-construídos em que o jogador pode viver os momentos definidores da Roma, desde a Batalha de Zama que marcou o final e decisivo fim da Segunda Guerra Púnica até à rebelião de Marcus Antonius e Cleopatra.
Jogo Personalizado: Estes recursos estão sempre presentes nos jogos modernos de tática e estratégia em tempo real, pode ser usado para praticar contra adversários computadorizados em cenários personalizados ou para ir on-line e lutar contra outros jogadores humanos
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
Gêneros: Real Time Strategy (RTS), Tactical
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