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Hero's Quest: So You Want to Be a Hero (1989)

Hero's Quest: So You Want to Be a Hero

Lançamento:

Desenvolvedora: Sierra On-Line

A pequena cidade de Spielburg é habitada principalmente por humanos que bebem cerveja e alguns centauros que gostam de trabalhar no campo. Spielburg fica cercada por florestas e montanhas, onde moram todas as espécies estranhas: ogres, goblins, raposas falantes, magos estúpidos e outros. Recentemente, a cidade foi atacada por bandidos; além disso, a bruxa Baba Yaga não deve ser confiada. A cidade tem tudo o que precisa – inclusive uma Guilda de Ladros –, exceto um herói forte e corajoso para protegê-la. Então, quando um aventureiro errante entra na cidade, ele percebe rapidamente que suas habilidades podem ser úteis.

Hero's Quest: So You Want to Be a Hero é um jogo híbrido que contém elementos de Role-Playing (RPG) e Aventura. Ele é visualmente muito semelhante a outros títulos da série Quest pela Sierra (como por exemplo Space Quest), mas o gameplay – além da exploração comum, conversas com personagens e resolução ocasional de puzzles com ajuda dos itens do inventário – também envolve combate e desenvolvimento de personagem. No início do jogo, o jogador escolhe uma classe para o protagonista: Guerreiro, Mago ou Ladro. A escolha da classe influenciará não apenas o combate, mas também muitos outros eventos no jogo. Os puzzles podem ter soluções diferentes dependendo da classe e das quantidades de pontos de habilidade em várias categorias.

As habilidades do personagem principal são aumentadas diretamente repetindo ações apropriadas, como lutar contra inimigos, praticar, subir escadas, jogar objetos, etc. Muitas dessas atividades são necessárias para serem realizadas a fim de completar o jogo com sucesso. O combate leva o jogador para uma tela separada (representada pela imagem do inimigo) e envolve seleção temporizada de comandos como Atacar, Parry, etc. A interação com o mundo do jogo é realizada digitando comandos verbais ou tópicos de conversa.

O jogo apresenta um ciclo dia/noite, que também inclui horários dos personagens. O personagem principal pode ficar faminto e cansado, então alimentá-lo e dar-lhe descanso são essenciais.

Plataformas: Amiga, Atari ST/STE, DOS

Gêneros: Adventure, Point-and-click, Role-playing (RPG)

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