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Haven: Call of the King (2002)

Haven: Call of the King

Lançamento:

Desenvolvedora: Traveller's Tales

O Rei Athellion deixou sua terra natal para lutar em uma cruzada interestelar. Ele deixou atrás um sino enorme - A Voz Dourada - para que seu povo o chamasse caso estivessem em perigo. Durante sua ausência no entanto, o malvado Senhor Vetch invade o planeta e escraviza o povo de Athellion infectando-os com um vírus mortal. Um vírus que exige tratamento constante com um antídoto chamado catana. Como único controlador do suporte à catana, o Senhor Vetch foi facilmente capaz de forçar todos a trabalharem para ele. Para impedir o retorno de Athelion, ele escondeu A Voz Dourada e logo ela foi esquecida junto com a promessa do rei. Esquecido até Haven, um dos escravos, começar ter sonhos sobre uma colina e um sino; sonhos cujo significado ele não compreende. Quando as notícias dos sonhos de Haven chegam ao Senhor Vetch, este ordena sua morte. Haven consegue escapar e eventualmente aprende o verdadeiro significado de seus sonhos e se determina para encontrar A Voz Dourada e pôr fim à reinado do Senhor Vetch.

Haven é um platformer rápido e cheio de ação, mas também incorpora elementos de vários outros gêneros. Haven pode pegar muitas armas diferentes e partes do jogo jogam mais como um Shoot'Em Up do que um platformer. Existem também vários veículos para controlar, desde barcos rápidos e jetcars até planadores, naves espaciais e jetpacks. Apesar de todos esses elementos de ação, existem também alguns níveis com ritmo mais lento, os quais dão mais ênfase à resolução de puzzles e exploração.

A arte conceitual do Haven foi feita por Rodney Matthews, um artista sci-fi/fantasia inglês bastante conhecido, o que é evidente no design surrealista e bizarro do Haven.

Plataformas: Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox

Gêneros: Adventure, Platform, Puzzle, Racing, Shooter

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