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Hatris (1990)

Hatris

Lançamento:

Desenvolvedora: Alexey Pajitnov

Hatris é um jogo de quebra-cabeças desenvolvido por Alexey Pajitnov, criador do famoso jogo Tetris. Em Hatris, os blocos caindo do Tetris são substituídos por chapéus caindo: chapéus de oficial, chapéus de cowboy, bonés de beisebol, derbys, chapéus de festa e coroa. O cenário é uma fábrica de chapéus, onde os chapéus são soltos da esteira transportadora dois de cada vez e devem ser empilhados em um dos seis manequins com cabeças. Uma vez que cinco chapéus do mesmo tipo forem empilhados uns sobre os outros, eles caem para outra esteira abaixo e são enviados fora da fábrica, recompensando o jogador com um bônus em dinheiro (o jogo mantém a pontuação como dinheiro, não simplesmente pontos). Assim que você enviar suficientes chapéus fora da loja, você sobe de nível para a próxima loja. Quanto maior o número da loja ao qual você chega, mais tipos de chapéus começam a aparecer para tornar sua tarefa mais difícil. O jogo termina quando uma das suas pilhas de chapéus atinge o topo da tela.

Plataformas: Arcade, Nintendo Entertainment System, PC-9800 Series, TurboGrafx-16/PC Engine

Gêneros: Puzzle

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