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Hang-On (1985)

Hang-On

Lançamento:

Desenvolvedora: Sega Enterprises, Ltd.

Hang-On é um jogo de arcade projetado por Yu Suzuki e lançado pela Sega em 1985. No jogo, o jogador controla uma motocicleta contra o tempo e outras motos controladas por computador. Foi um dos primeiros jogos de arcade a utilizar gráficos de 16 bits e a tecnologia "Super Scaler" da Sega que permitia escalonamento pseudo-3D de sprites em altas taxas de quadros. Também introduziu um cabinet de arcade com controle de movimento, onde o movimento do corpo do jogador no cabinet na forma de uma motocicleta grande corresponde aos movimentos do personagem do jogador na tela, inspirando jogos de arcade subsequentes e antecipando a tendência moderna de controles por movimento.

Plataformas: Arcade

Gêneros: Racing, Sport

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