GunBound (2002)

Lançamento:
Desenvolvedora: Softnyx
GunBound possui gameplay de artilharia por turno, apresentando características tanto de jogos bidimensionais quanto de simulações balísticas. Em GunBound, os jogadores são divididos em duas equipes opostas que se alternam para atirar umas nas outras com veículos chamados "Mobiles" na terminologia do jogo. Cada Mobile possui três armas únicas, rotuladas como "1", "2" e "SS" (Tiro Especial). Fatores como o estado do terreno, correntes de vento e fenômenos elementares obrigam os jogadores a alterar continuamente sua mira e configuração de potência de tiro ao mesmo tempo em que reavaliam suas estratégias. GunBound também implementa um sistema de turno com "atraso", influenciado pelo Mobile, arma e/ou item utilizado pelo jogador — o uso de itens ou demora nas ações resulta em uma espera mais longa antes do próximo turno do jogador.
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
Gêneros: Tactical