Great Swordsman (1984)

Lançamento:
Desenvolvedora: Allumer, Ltd.
Em Great Swordsman, um ou dois jogadores podem jogar em turnos. Os jogadores controlam com joystick bidirecional e três botões com diferentes níveis de impacto, cada um criando ataques de nível distinto. Assim como no Karate Champ da Data East, os botões devem ser mantidos pressionados; se forem soltos, o personagem do jogador retornará à sua animação em pé. Os golpes podem ser defendidos interceptando as armas dos oponentes com a própria arma. O objetivo do jogo é acertar um golpe no oponente ou empurrá-lo para fora da esteira para pontuar. Existem quinze níveis com três modos diferentes: os primeiros três são de fúria, os próximos cinco são de kendo e os sete finais são baseados em gladiadores. Após completar todos os níveis de um modo, a "VITÓRIA" será adicionada aos placares dos jogadores, mesmo que algum deles tenha empatado com o seu oponente no final. Depois de completar quinze níveis, os jogadores começam novamente em uma configuração de dificuldade mais alta e repetem após também limpar os próximos quinze níveis. Existem ainda níveis bônus onde os jogadores devem desviar das setas para pontuar pontos extras.
Plataformas: Arcade
Gêneros: Arcade, Fighting, Sport
Mais de Allumer, Ltd.
- Zing Zing Zip (1992)
- Idol Promotion: Yumie Suzuki (1996)
- Arcade Archives: Zing Zing Zip (2023)
- Arcade Archives: Blandia (2023)
- Arcade Archives: Rezon (2023)
- Gokuu Densetsu: Magic Beast Warriors (1996)
- Arcade Archives: War of Aero (2024)
- Rezon (1991)
- Gladiator (1986)
- Blandia (1992)
- Arcade Archives: Magical Speed (2023)
- Magical Speed (1994)