Gravity Bone (2008)

Lançamento:
Desenvolvedora: Blendo Games
Gravity Bone é um jogo de aventura em primeira pessoa gratuito desenvolvido por Brendon Chung sob sua estúdio Blendo Games e lançado em agosto de 2008. O jogo utiliza uma versão modificada do motor id Tech 2 da id Software — originalmente usado para Quake 2 — e incorpora música de filmes dirigidos por Wong Kar-wai, que foram originalmente executados por Xavier Cugat. Quatro versões do jogo foram produzidas durante seu ano de desenvolvimento; a primeira apresentava mais elementos comuns de tiro em primeira pessoa do que a versão lançada. Versões subsequentes se desviaram para uma nova direção, com a inclusão de gameplay mais focado em espião.
Gravity Bone recebeu aclamação crítica por jornalistas de jogos. Foi chamado de "um prazer de experimentar" por Charles Onyett da IGN e recebeu comparações a jogos como Team Fortress 2 e Portal. O jogo foi elogiado por sua história coesa, atmosfera e capacidade de prender o interesse do jogador em um intervalo muito curto sem parecer apressado ou incompleto. Recebeu o prêmio "Melhor Jogo Arthouse" nos Prêmios Especiais do Game Tunnel de 2008. Uma sequência, Thirty Flights of Loving, foi lançada em 2012.
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
Gêneros: Adventure, Indie, Platform, Simulator
Tags: First-Person, Exploration, Interactive Fiction, Atmospheric, Story Rich, Linear, Experimental, Walking Simulator, Great Soundtrack, FPS
Da mesma série
- Thirty Flights of Loving (2012)
Mais de Blendo Games
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