Godzilla (1988)

Lançamento:
Godzilla é um jogo de ação para o Commodore 16 e Commodore Plus/4 desenvolvido por Attila Cosir e distribuído pela Novotrade, posteriormente relançado pelo DELTASoft. É um jogo simples e infinito em que se deve evitar receber danos dos obstáculos e inimigos num campo deslizando. O primeiro nível introduz espinhos no chão, que podem ser pulados por cima. O segundo nível introduce um objeto semelhante a uma nave UFO que voa para o lado da cabeça do Godzilla, que pode ser comido. O terceiro nível introduce uma abelha gigante que se dirige para trás da cabeça do Godzilla e é derrotada usando respiração de fogo. Finalmente, o quarto nível introduz um objeto semelhante a uma espaçonave que cruza no chão, que pode ser pulado por cima.
Godzilla tem 6 vidas, e quando estas acabam, o jogador deve começar novamente. O jogo concede pontos pela manutenção do Godzilla vivo, contudo não mantém registos de pontuações máximas.
O próprio jogo é completamente silencioso, salvo uma breve amostra vocal quando se inicia o jogo, e um rugido alto e estático que o Godzilla emite sempre que recebe dano por parte de um objeto.
Plataformas: Commodore 16, Commodore Plus/4
Gêneros: Adventure
Da mesma série
- Godzilla: Destroy All Monsters Melee (2002)
- Godzilla: Monster of Monsters (1988)
- Godzilla: Save the Earth (2004)
- Godzilla: Unleashed (2007)
- Super Godzilla (1993)
- Godzilla: The Game (2014)
- Godzilla 2: War of the Monsters (1992)
- Godzilla (1990)
- Gojira-kun (1985)
- Godzilla: Doki-doki Kaijuu-tou!! (1995)
- Kaiju-ou Godzilla (1993)
- Godzilla Generations (1998)