Ghostbusters (1990)

Lançamento:
Ghostbusters foi publicado pela Sega e desenvolvido pelo Compile para o Mega Drive/Genesis em 29 de junho de 1990. É irrelevante ao jogo anterior da Activision (embora seu nome ainda apareça na tela de direitos autorais) e, em vez disso, é um run and gun game no qual o jogador assume o controle das representações quadradas dos três dos quatro Ghostbusters do filme, com a ausência notável de Winston Zeddemore. Quatro níveis estão disponíveis inicialmente; após serem concluídos, um quinto nível é desbloqueado, seguido por um sexto e último nível. Cada nível contém uma quantidade (geralmente duas) de mid-bosses conhecidos como "middle ghosts"; após derrotar um middle ghost, ele se transforma em um pequeno fantasma verde que pode ser capturado para ganhar dinheiro extra ao atraí-lo sobre um trapo de fantasmas. Entre os níveis, o dinheiro pode ser usado para comprar powerups, como uma mira tripla ou itens de recuperação.
Plataformas: Sega Mega Drive/Genesis
Da mesma série
- Ghostbusters: The Video Game (2009)
- Ghostbusters (1984)
- Ghostbusters: The Video Game Remastered (2019)
- New Ghostbusters II (1990)
- Ghostbusters II (1989)
- Ghostbusters: Sanctum of Slime (2011)
- Ghostbusters II (1989)
- Ghostbusters (2016)
- Ghostbusters: The Video Game (2009)
- Ghostbusters Pinball (2014)
- Ghostbusters II (1990)
- Ghostbusters (1986)