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Ghostbusters (1990)

Ghostbusters

Lançamento:

Ghostbusters foi publicado pela Sega e desenvolvido pelo Compile para o Mega Drive/Genesis em 29 de junho de 1990. É irrelevante ao jogo anterior da Activision (embora seu nome ainda apareça na tela de direitos autorais) e, em vez disso, é um run and gun game no qual o jogador assume o controle das representações quadradas dos três dos quatro Ghostbusters do filme, com a ausência notável de Winston Zeddemore. Quatro níveis estão disponíveis inicialmente; após serem concluídos, um quinto nível é desbloqueado, seguido por um sexto e último nível. Cada nível contém uma quantidade (geralmente duas) de mid-bosses conhecidos como "middle ghosts"; após derrotar um middle ghost, ele se transforma em um pequeno fantasma verde que pode ser capturado para ganhar dinheiro extra ao atraí-lo sobre um trapo de fantasmas. Entre os níveis, o dinheiro pode ser usado para comprar powerups, como uma mira tripla ou itens de recuperação.

Plataformas: Sega Mega Drive/Genesis

Gêneros: Platform, Shooter

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