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Frank Thomas Big Hurt Baseball (1995)

Frank Thomas Big Hurt Baseball

Lançamento:

Desenvolvedora: Iguana UK

O jogador de beisebol Frank Thomas licenciou um dos primeiros jogos de beisebol a utilizar gráficos 3D capturados por movimento e múltiplos ângulos de câmara. Foram renderizados 28 estádios em 3D, cada qual apresentando diferenças visíveis e significativas próprias.

Existem 6 modos distintos de jogo, permitindo partidas de exibição individuais bem como temporadas completas nos playoffs. Existe também um modo Home Run Derby, que permite ao jogador lançar a bola para fora do chão por pontos.

Pode escolher arremessadores e bateadores com base nas suas estatísticas e forma. As opções de lançamento são definidas pelo tipo de lance, incluindo lances rápidos (fastballs) e curvos (curveballs), bem como um ajuste mais preciso da velocidade e altura. O campo é opcional – o ideal é deixar isto ao computador inicialmente. Pode sempre alterar a profundidade do infield e outfield e os shifts.

Plataformas: DOS, Nintendo 64, PlayStation, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System

Gêneros: Sport

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