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Forgotten Saga (1997)

Forgotten Saga

Lançamento:

Desenvolvedora: Sonnori

Como uma história secundária, Forgotten Saga ocorre no mesmo universo fictício de Astonishia Story, mas os enredos não estão interligados e há poucos personagens compartilhados, exceto Passman. Embora o combate funcione da maneira semelhante a Astonishia Story, existem muitas influências surpreendentes do gênero WRPG. No início, a classe do personagem principal é determinada por um catálogo de perguntas, assim como em muitos jogos Ultima. Em seguida, três companheiros são escolhidos entre várias classes e raças típicas de fantasia (Elfos, Anões e Hobbits). Dois slots adicionais estão disponíveis para mais personagens se juntarem temporariamente ou até mesmo substituir alguns dos companheiros originais permanentemente.

O jogo é muito menos linear e aberto do que a maioria dos RPGs da Ásia Oriental; cada cidade possui uma variedade de missões secundárias, as quais frequentemente dependem das classes do personagem ou da reputação da partida, esta última aumentada ao realizar boas ações. Por outro lado, o jogo pune comportamentos considerados imorais pelo escritor, tirando inspiração novamente de Ultima. Durante boa parte do jogo, nem mesmo existe uma "história principal" real a seguir; ela só se desdobra após resolver muitas tarefas individuais. As decisões do jogador frequentemente têm um impacto profundo no resultado da missão. Em um ponto, por exemplo, a partida é pega por um dragão, mas consegue escapar, juntamente com muitos outros prisioneiros. Se os heróis então escolherem perseguir e matar o dragão pelo seu tesouro em vez de fugir diretamente, o dragão escapa, matando todos os prisioneiros que estavam fugindo no caminho. O jogo também está cheio de pequenos detalhes; o mais notável é que a partida não segue o líder em linha reta como na maioria dos JRPGs, mas sim em um grupo solto de indivíduos.

Plataformas: DOS, PC (Microsoft Windows)

Gêneros: Role-playing (RPG)

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