Fire Department 3 (2006)

Lançamento:
Desenvolvedora: Monte Cristo
O terceiro jogo da série Fire Department segue novamente a vida dos bombeiros – desta vez em 13 missões em cinco locais: França, Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha e Ucrânia, o país de origem dos desenvolvedores. O jogo utiliza um sistema dinâmico de fogo e fumaça. O fogo não segue um roteiro pré-definido e é influenciado pelo vento ou por substâncias inflamáveis. A fumaça segue os caminhos de ventilação e suprime os níveis de oxigênio. Os jogadores gerenciam uma equipe de bombeiros com diferentes classes e 15 veículos distintos, tudo em tempo real. Cada classe possui um conjunto específico de habilidades: bombeiros regulares quebram portas e salvam vítimas enquanto apagam incêndios; médicos fornecem primeiros socorros; outros são capazes de superar obstáculos, reparar máquinas, comandar cães especializados ou lidar com substâncias tóxicas, ou usar trajes especiais que resistem a temperaturas extremas. Cada unidade pode ser atribuída uma postura defensiva, ofensiva ou heroica. A lista de veículos inclui caminhões-bomba, ambulâncias, barcos, tratores, caminhões, helicópteros e aviões. As missões apresentam objetivos primários e secundários, exigindo que o jogador crie grupos para abordar incêndios de diferentes direções. O jogo oferece dois modos multiplayer: os jogadores podem relembrar todas as missões do modo singleplayer com ambos controlando todas as unidades ao mesmo tempo, ou uma abordagem mais cooperativa onde os jogadores dividem as unidades entre si. Existem também três missões bônus multiplayer.
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
Gêneros: Strategy
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