Fairlight (1985)

Lançamento:
O jogador controla um aventureiro chamado Isvar que pode ser movido em uma fortaleza vista isométrica tridimensional e realista quanto ao comportamento dos objetos. Cada objeto possui suas próprias propriedades físicas e características resultantes no que mais pode ser carregado junto com ele. Certos objetos têm usos especiais (por exemplo, chaves abrem certas portas), e há um elemento de puzzle para descobrir como alguns desses objetos se relacionam com o mundo a fim de ajudar o jogador a resolver o jogo.
Além de carregar objetos, eles também podem ser empilhados uns sobre os outros para permitir que Isvar suba até cômodos acima dele ou chegue a objetos importantes posicionados em plataformas muito altas. Há também uma série de áreas secretas na fortaleza que não são visualmente óbvias para o jogador e só podem ser descobertas através da exploração.
Durante a exploração do castelo, Isvar é abordado por seus guardas e monstros - trolls, monges, guardas, tornados, plantas carnívoras, bolhas, etc., todos os quais enfraquecem sua energia. O castelo também contém comida e poções mágicas que restaurarão sua saúde. Além disso, certos objetos do jogo podem afetar os inimigos (matando-os, distraindo-os ou congelando-os, dependendo do objeto e do tipo de inimigo contra o qual é usado).
Uma vez derrotado em combate um guarda desaparece deixando apenas seu capacete atrás. Os capacetes podem ser pegos e carregados por Isvar, e colocados em algum lugar fora da perigosa zona (ou no caminho de um tornado que destrói qualquer objeto que ele toque). Se o jogador sair do cômodo, o guardas regenerará a partir do capacete.
Plataformas: Amstrad CPC, Amstrad PCW, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum