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Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Dune II: The Building of a Dynasty

Lançamento:

Desenvolvedora: Westwood Studios

Dune II é frequentemente considerado o primeiro jogo de estratégia em tempo real moderno para o público geral e estabeleceu muitas convenções do gênero. Embora esteja ambientado no famoso universo de Frank Herbert Dune, o jogo está apenas levemente conectado à trama de qualquer um dos livros ou filmes baseados neles. Controlando uma das três Casas, o jogador deve lutar contra várias batalhas contra as outras Casas. Nos níveis iniciais, o objetivo é simplesmente ganhar um certo número de créditos; nas missões posteriores, todos os inimigos devem ser destruídos.

O único recurso no jogo é a Espada-doce (Spice), que deve ser coletada por colheitores. A espada- doce é convertida em créditos em uma refinaria, que são então gastos para construir edifícios e unidades adicionais. Existem dois tipos de terreno: os edifícios podem ser construídos apenas sobre pedra, enquanto a Espada-doce só é encontrada na areia. No entanto, as unidades movendo-se pela areia atraem as grandes vermes da areia do Dune, que são virtualmente indestrutíveis e podem engolir até mesmo unidades inteiras de grande porte. À medida que os níveis avançam, novos edifícios e unidades mais sofisticados ficam disponíveis, incluindo estruturas como uma estação de radar, um facility de reparo ou torres de defesa e, para as unidades, várias tropas terrestres, veículos leves e tanques. Cada Casa pode construir uma unidade especial única e, após a construção de uma melhoria do palácio, pode lançar um efeito único do palácio.

Plataformas: Acorn Archimedes, Amiga, DOS, Sega Mega Drive/Genesis

Gêneros: Real Time Strategy (RTS), Strategy

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