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Dragon Buster (1985)

Dragon Buster

Lançamento:

Desenvolvedora: Namco

Dragon Buster é um platformer de arcade de 1984 com elementos de ação RPG e é notável por ser o primeiro jogo a apresentar uma pulgada dupla. Também foi um dos primeiros jogos a incluir uma barra de vida (conhecida como vitalidade neste jogo), ao lado do Flash Boy e Punch-Out. O jogo apresenta gameplay de plataforma em rolagem lateral e um mapa "vista do mundo" central similar à série Super Mario Bros mais tarde. Ele também inclui combate hack & slash, semelhante às séries Tritorn e The Legend of Zelda posteriores.

Dragon Buster foi desenvolvido e publicado pela Namco. É um dungeon crawler em rolagem lateral onde o objetivo é para o herói, Clovis, resgatar a Princesa Celia. Dragon Buster foi posteriormente portado para uma variedade de consoles domésticos, notavelmente o Nintendo Entertainment System e o MSX.

Ele roda no hardware Pac-Land da Namco, modificado para suportar rolagem vertical.

Plataformas: Arcade, Family Computer, MSX, Sharp X68000, Wii, Wii U

Gêneros: Platform, Role-playing (RPG)

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