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.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption (2007)

.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption

Lançamento:

Desenvolvedora: CyberConnect2

Hack//G.U. Vol. 3: Redemption é a terceira entrada na série .hack//G.U., contendo: Vol. 1: Rebirth, .hack//G.U. Vol. 2: Reminisce e .hack//G.U. Vol. 3: Redemption. Como nos jogos anteriores da franquia .hack, o .hack//G.U. simula um massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) em que o jogador controla um personagem com quem começa a jogar. Os jogadores assumem o papel de participantes em um jogo fictício chamado The World. Enquanto estão no The World, os jogadores controlam o personagem Haseo na tela sob uma perspectiva terceira pessoa (com modo primeira pessoa opcional). O jogador pode controlar a câmera usando o analógico direito do controle do jogo. Dentro do jogo fictício, os jogadores exploram campos infestados de monstros e dungeon além das "Root Towns", que são livres de combate. Eles também podem fazer um "log-off" do jogo e retornar à interface de desktop do computador, que inclui e-mail em jogos, notícias e painéis de mensagens, bem como opções para personalização de música de fundo e desktop. Em Reminisce, torna-se disponível um jogo de cartas opcional chamado "Crimson VS". O jogador pode salvar o jogo a partir do desktop ou dentro do The World na Save Shop (Loja de Salvos). Após o jogador completar o jogo, uma Data Flag aparece no arquivo de salvamento, permitindo a transferência de todos os aspectos do personagem e membros da equipe para o próximo jogo na série. Isso também pode ser aplicado aos jogos anteriores se o jogador primeiro terminar Reminisce ou Redemption.

Os jogadores podem atacar monstros em tempo real. No entanto, a ação pausa sempre que o menu é aberto para selecionar magia para lançar, itens para usar ou habilidades para executar. O jogador controla diretamente apenas Haseo, enquanto os outros personagens são controlados por inteligência artificial. O jogador pode fornecer diretrizes ("Free Will", "Rage", "Life", etc.) ou emitir comandos diretos (por exemplo, para lançar uma magia particular contra um inimigo específico) aos personagens controlados pelo computador. Os monstros vagam livremente pelos ambientes ou guardam cofres de tesouro. Uma vez iniciado o combate, via um ataque surpresa ou o jogador sendo visto, uma parede é erguida ao redor da área de combate para impedir a fuga. As armas dão acesso à função Skill Trigger que permite realizar um ataque poderoso no custo de perder SPs (Pontos). Como um personagem ladrão hábil, Haseo pode usar múltiplas armas para combate corpo-a-corpo. Embora Haseo possa usar apenas uma arma por batalha, durante Reminisce o jogador pode trocar armas no meio dos Skill Triggers. Sob certas condições, o jogador pode executar um tipo aprimorado de Skill Trigger chamado "Rengeki". Estes ataques causam mais dano e enchem um gauge de Morale (Moral), que permite ao jogador e seus membros da equipe usar um ataque combinado. Certas batalhas relacionadas à trama, chamadas de "Avatar battles", usam uma interface diferente que incorpora elementos de gameplay shoot 'em up. Após esgotar a saúde do oponente, os jogadores devem carregar um "Data Drain" para terminar a batalha.

As Root Towns são áreas não-combat em The World. O jogador pode reabastecer itens, comprar equipamentos ou conversar e negociar com outros "players" de The World. O jogador também pode assumir missões opcionais e visitar guildas. Uma característica chave de todas as cidades é o Chaos Gate (Porta do Caos). Este portal azul é usado para viajar entre cidades (chamadas de "servidores") bem como acessar os campos e dungeon onde ocorrem batalhas. Um sistema de senha controla as características de cada área. Dependendo das características de cada palavra na frase de três palavras, a área resultante pode ter diferentes atributos, como prevalência de monstros ou itens, entre outras funcionalidades.

Plataformas: PlayStation 2

Gêneros: Role-playing (RPG)

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