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Densha de GO! (1999)

Densha de GO!

Lançamento:

Desenvolvedora: Taito GM R&D Sect. #2

Densha de Go! é um simulador de trem arcade lançado em 1997 no Japão por Taito, desenvolvido e publicado pela própria empresa. Os jogadores são incumbidos de guiar um trem até sua estação final dentro de um limite temporal, gerenciando aceleração e limitações de velocidade. O jogo inclui estações reais e linhas ferroviárias do Japão, incluindo a Linha Yamanote e a Linha Keihin-Tohoku. A obra foi portada para vários consoles domésticos, incluindo o Nintendo 64 e PlayStation.

O conceito por trás de Densha de Go! foi inspirado pela fascinação pessoal do designer Akira Saito com as linhas ferroviárias japonesas e os sistemas de transporte. Ele desejava criar um jogo que permitisse aos jogadores se familiarizarem com a condução de trens. Os controles foram seu foco principal, pois ele queria que fossem precisos e responsivos, imitando o funcionamento real de um trem — isso facilitou-se porque seu pai trabalhava na Divisão de Infraestrutura do Bureau de Transporte da Cidade de Kyoto. Saito incluiu ferrovias reais e trens para atrair outros entusiastas ferroviários, pensando também em captar mais jogadores "ordinários" com sua temática realista e familiar. Como os arcades eram dominados principalmente por jogos de corrida e luta na época, ele acreditava que seu conceito único poderia torná-lo distinto.

Portas para o Game Boy Color e WonderSwan foram publicadas em 2000.

Plataformas: Game Boy Color, WonderSwan

Gêneros: Arcade, Simulator

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