Defender (1981)

Lançamento:
Defender é um jogo de arcade desenvolvido e lançado pela Williams Electronics em 1980. Um jogo de tiro com gráficos bidimensionais (2D), a ação se passa em um planeta fictício onde o jogador deve derrotar ondas de alienígenas invasores enquanto protege astronautas. O desenvolvimento foi liderado por Eugene Jarvis, programador de pinball na Williams; Defender foi o primeiro projeto de videogame do Jarvis e teve inspiração nos Space Invaders e Asteroids. A Williams planejava exibir o jogo no show comercial da Amusement & Music Operators Association (AMOA), mas atrasos no desenvolvimento fizeram a equipe trabalhar no jogo até que o evento começou.
Defender obteve sucesso comercial, vendendo mais de 55.000 unidades para se tornar o melhor jogo de arcade vendido pela empresa. A crítica focou nos audiovisuals e na jogabilidade do título. Frequentemente listado como uma das melhores contribuições do Jarvis à indústria dos videogames, bem como um dos jogos mais difíceis. Defender foi portado para diversas plataformas, inspirou o desenvolvimento de outros jogos e teve sequências seguidas por muitas imitações.
Plataformas: Arcade, Mac, Web browser
Da mesma série
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