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Death Gate (1994)

Death Gate

Lançamento:

Desenvolvedora: Legend Entertainment

Death Gate é um clássico de aventura da muito reverenciada Legend Entertainment. O estúdio é conhecido por desenvolver jogos que incluem puzzles excepcionalmente bem elaborados e um senso de humor louco, o qual frequentemente rompe a quarta parede e se apoia em uma vasta variedade de piadas fora do comum. Além disso, a empresa tem surgido com uma sequência vitoriosa de jogos de fantasia e ficção científica baseados em adaptações literárias populares. Os mais famosos entre eles são Gateway de Frederick Pohl e Shannara de Terry Brooks.

Em 1994, a Legend Entertainment decidiu adaptar não apenas um livro, mas toda a série de sete livros de Margaret Weis e Tracy Hickman conhecida como The Death Gate Cycle (O Ciclo da Porta da Morte). A versão original do jogo inclui até mesmo um presente especial para os fãs da série literária: uma história curta exclusiva escrita pelos mesmos autores que conta parte da história da misteriosa Ordem dos Assassinos da série.

Em Death Gate, o jogador é colocado no papel de um Patryn recém-libertado – um jovem e corajoso mago chamado Haplo. Por suas ações no Labirinto, ele ganhou a confiança de Xar para ser enviado como espião aos outros 4 reinos. O caminho entre eles passa por uma porta mística conhecida como Death Gate (Porta da Morte). Para sua jornada, Haplo recebe não apenas um, mas vários missões para completar. Ele deve primeiro explorar os reinos, aprender sobre as novas terras e encontrar as peças do Selo Mundial que permitirão a reformação do mundo em seu todo original. Ele também deve recuperar o máximo de lore mágica esquecida possível e encontrar runas que lhe permitam entrar em todos os outros reinos. Finalmente, e mais importante, ele deve descobrir o que aconteceu com os Sartan, que parecem ter desaparecido há muito tempo, para que Xar possa trazê-los à justiça Patryn adequada.

O jogo, tomando inspiração dos primeiros 4 livros, cria uma certa experiência única para o jogador que se destaca entre outras aventuras de fantasia. Existe uma estrutura incomumente camadas baseada na premissa inicial dos 5 reinos separados, já que as consequências da ruptura correm muito mais fundo do que meras diferenças em paisagens. De reino a reino, as condições de vida variam enormemente, incluindo geografia, história, fauna, flora e corpos celestes. Para cada reino, a população é dividida em sociedades muito específicas, embora muitas atributos de cada raça permaneçam comuns. Várias famílias reais, poderosas ordens mercantis ricas e independentes todas têm seus próprios objetivos específicos e ambições que não estão absolutamente conectados aos grandes planos dos Patryns e Sartans, os quais a maioria deles está inconsciente disso neste momento após séculos de sua ausência. A distintividade das circunstâncias de cada cultura e a diversidade individual dos maiores e menores schemers dentro do elenco de personagens dão um mágico encanto e maravilha às ocorrências no jogo, especialmente quando o jogador visita um novo reino pela primeira vez e começa a explorá-lo. Os mundos possuem um sabor misterioso e intrigante, mas com uma toada de surpresas caprichosas de quase todos os lugares. Cada encontro com Xar entre viagens revela mais informações sobre toda a mecânica que conecta esses reinos.

Death Gate contém alguma atuação vocal excepcionalmente boa. Isso é especialmente verdadeiro para Henry Strozier, quem interpreta o papel de Xar. Ele carrega uma voz baixa, charmosa e autoritária que se encaixa perfeitamente em um personagem com um coração corajoso, longa experiência, sabedoria profunda, mas uma boa parte de arrogância. Ele brilha por bom gosto também, já que o jogador passará mais tempo conversando com seu personagem do que qualquer outro no jogo. Haplo, quem é ouvido apenas nas conversas, vozado por David DeBoy, não tem uma voz simples e sem interesse também. Ele soa ligeiramente arrogante e nobre como seu mestre, mas também bastante jovem, porém masculino o suficiente para dar um ar de independência.

A música MIDI em Death Gate está muito bem feita. As composições são perfeitas para um cenário épico de fantasia. As melodias são frequentemente leves e confortáveis, mas podem mudar dramaticamente para uma toada mais majestosa ao visitar o palácio do rei e para um motivo mais escuro ao explorar os subterrâneos de Abarrach, o Labirinto vicioso ou a mortal Ordem dos Assassinos.

Plataformas: DOS

Gêneros: Adventure, Puzzle

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