Convoy Raider (1987)

Lançamento:
Seu país está em guerra e como Capitão de um cruzador você deve patrulhar uma marinha interna para localizar e destruir aviões, mísseis, navios e submarinos. A tela principal oferece várias opções, incluindo três radares, uma tela de mapa, uma tela de status e três tipos de ícones de mini-jogos. Os três radares são usados para rastrear ou seja, aviões, navios ou submarinos; eles aparecem como um ponto branco quando estão dentro do alcance.
A tela de mapa possui dois mapas: um com a área inteira e o outro mostrando uma visão mais detalhada da sua localização. Nesta tela você pode controlar a velocidade do seu navio e guiá-lo usando pontos pretos que indicam as forças inimigas. A tela de status mostra o perfil do seu navio; qualquer dano é mostrado em vermelho, e se todo o navio estiver vermelho então ele está danificado e o jogo acabou.
Quando um ataque está iminente, uma barra ao lado de um dos ícones de mini-jogo fica amarela antes de virar vermelha e esse jogo pode ser jogado. Se um avião estiver atacando, o jogo coloca você controlando uma arma para derrubar os aviões vistos em perspectiva do 1º pessoa. Você pode mover a arma para esquerda ou direita e movê-la para cima ou para baixo para atingir os aviões antes que eles soltem bombas no seu navio. Esta tela também é usada para qualquer ataque de mísseis.
Se algum convóyo de navios estiver atacando, você deve lançar um míssil contra o convóyo ao primeiro alinhar uma mira que se move enquanto um cronômetro conta regressivamente. Quando o tempo chega a zero e a mira fica vermelha então ela atingirá um navio; caso contrário você errou.
O último jogo é quando um submarino está atacando e o jogo muda para uma visão lateral 3D mostrando acima e abaixo da água. Você controla um helicóptero acima da água enquanto o submarino fica abaixo. Você pode mover o helicóptero para esquerda ou direita, e entrar e sair da tela. Um cursor à esquerda da tela se move para cima e para baixo; quando a tecla de tiro é pressionada isso lança uma carga profunda que também pausa o cursor e mostra em qual profundidade a carga explodirá.
Plataformas: Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum
Gêneros: Shooter