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Cauldron (1985)

Cauldron

Lançamento:

Desenvolvedora: Palace Software

Cauldron é um jogo de computador em dois dimensões (2D) do gênero shoot 'em up / plataforma desenvolvido e publicado pela desenvolvedora britânica Palace Software (Palace). Os jogadores navegam a protagonista bruxa através do mundo 2D do jogo sob uma perspectiva lateral. Cauldron possui dois modos de jogabilidade: atirar enquanto voa e pular ao longo das plataformas. As áreas da superfície apresentam a bruxa voando em um vassourinha, enquanto os segmentos subterrâneos exigem que ela corra e pulasse nas cavernas. Nos trechos aéreos, os jogadores devem procurar por quatro chaves coloridas espalhadas aleatoriamente para acessar as áreas subterrâneas contendo seis ingredientes. O objetivo é coletar os ingredientes e devolvê-los à casa da bruxa para completar um feitiço capaz de derrotar o Pumpking. Durante a travessia do mundo, a bruxa encontra inimigos com temática de Halloween como abóboras, fantasmas, crânios e morcegos, bem como outros criaturas como tubarões e gaivotas. Uma colisão com um inimigo faz diminuir a barra de magia da personagem (que também é usada para atirar projéteis ofensivos contra os inimigos). O personagem morre uma vez que o medidor seja esgotado. Após morrer, reaparece na tela e o medidor é recarregado. Os jogadores têm oportunidades limitadas disso acontecer, e o jogo termina quando o número de vidas chega a zero.

Plataformas: Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum

Gêneros: Platform, Shooter

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