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Carcassonne (2007)

Carcassonne

Lançamento:

Desenvolvedora: Sierra Entertainment

Carcassonne começa com uma única peça de terreno virada para cima e 71 outras embaralhadas voltadas para baixo, das quais os jogadores tiram cartas. Em cada turno, um jogador tira uma nova peça de terreno e a coloca adjacente às peças que já estão viradas para cima. A nova peça deve ser colocada de forma que estenda características nas peças com as quais ela se toca: estradas devem conectar-se a estradas, campos a campos e cidades a cidades.

Uma parte do tabuleiro após vários turnos. Após colocar cada nova peça, o jogador colocado pode optar por posicionar uma ficha em uma característica dessa recém-colocada peça. O jogador colocado não pode usar um seguidor para reivindicar quaisquer características da peça que estenda ou conecte características já reivindicadas por outro jogador. No entanto, é possível que as características de terreno reivindicadas por jogadores opostos se tornem "compartilhadas" pela subsequente colocação de peças que as conectam. Por exemplo, duas peças de campo, cada uma com um seguidor, podem ser conectadas em um único campo por outra peça de terreno.

O jogo termina quando a última peça for colocada. Nesse momento, todas as características (incluindo os campos) pontuarão pontos para os jogadores que tiverem mais seguidores nelas. O jogador com o maior número de pontos vence o jogo.

Plataformas: Xbox 360

Gêneros: Card & Board Game, Strategy

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