Caesar III (1999)

Lançamento:
Desenvolvedora: Impressions Games
Caesar III faz parte da Série de Construção de Cidades da Sierra e foi lançado em outubro de 1998. As cidades no Caesar III tentam refletir com precisão a vida dos cidadãos romanos: os plebeus mais pobres vivem em tendas e barracas, enquanto os patricios mais ricos habitam vilas. Os alimentos básicos incluem trigo, frutas, vegetais e porco, e o vinho é necessário para alguns festivais e casas. Os cidadãos andam pelas ruas em suas diversas vestes e podem informar ao jogador seu nome e como se sentem sobre a cidade. A cidade é vista numa perspectiva isométrica bidimensional com um nível de ampliação fixo e pode ser girada noventa graus.
O acesso a serviços como mercadorias do mercado, entretenimento, higiene, educação e tributação é representado por "caminhantes", pessoas enviadas para patrulhar as ruas desde seus prédios. Toda casa que um caminhante passa é considerada ter acesso aos serviços do prédio do caminhante. Todos os movimentos de bens e cobertura dos caminhantes são refletidos com precisão pelos cidadãos andando pelas ruas: o jogador pode assistir ao progresso da colheita de uma fazenda, e quando estiver pronta, um trabalhador empurrará um carrinho cheio desde a fazenta até um armazém ou celeiro próximo; então retornará com um carrinho vazio.
A música de fundo é tocada, variando conforme a situação (temas suaves no início, tambores de guerra durante tempos de conflito e música triunfal quando o jogador se aproxima do objetivo). Ruídos da multidão complementam os temas musicais; sons de manufatura e choques de armas ocorrem nos momentos apropriados.
Existem duas formas de jogar o jogo: Modo Missão, que é equivalente aos modos "campanha" típicos de outros jogos de estratégia, e Modo Construção de Cidade, no qual o jogador joga um cenário do zero.
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
Tags: City Builder, Rome, Classic, Management, Isometric, Retro, 1990's, Resource Management
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