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Bounder (1985)

Bounder

Lançamento:

Desenvolvedora: Gremlin Graphics Software Ltd.

O jogador controla uma bola de tênis usada para navegar pelos níveis, compostos por numerosos blocos suspensos bem acima do chão. A bola deve ser desviada das paredes e pular sobre os inimigos; entrar em contato com qualquer um deles ou cair pela borda do nível resulta na perda de uma das sete vidas do jogador. Os níveis possuem quadrados de poder que empurram a bola de tênis para frente, permitindo saltos mais longos, estes devem ser utilizados para completar o curso. Quadrados de poder também são usados para permitir que a bola de tênis alcance espaços misteriosos, blocos com interrogações, que contêm vidas extras e saltos bônus, os quais são utilizados nas telas de bônus. Os espaços misteriosos podem também destruir a bola de tênis, resultando na perda de uma vida, através da destruição instantânea ou congelando a bola no lugar enquanto um míssil voa pela área de jogo e explode.

Plataformas: Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, MSX, PC (Microsoft Windows), ZX Spectrum

Gêneros: Arcade, Platform, Strategy

Tags: Precision Platformer, Tennis, Top-Down, Surreal, Pixel Graphics, Old School, Retro

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