GameFyndr

Blockout (1989)

Blockout

Lançamento:

Desenvolvedora: Logical Design Works

Blockout é um jogo de quebra-cabeças criado em 1989 pelo desenvolvedor polonês California Dreams, desenhado por Aleksander Ustaszewski e Mirosław Zabłocki. O jogo é a extensão lógica do Tetris para o terceiro dimensão. No Tetris, o jogador manipula um conjunto de tetrominós que caem em uma fossa bidimensional (vista de lado). O objetivo é resolver um problema de empacotamento em tempo real formando linhas completas, que então desaparecem e pontuam pontos. Um jogo ruim leva a linhas incompletas, causadas por arranjos ineficientes das peças; essas linhas não desaparecem, dando ao jogador progressivamente menos espaço e menos tempo para jogar as próximas peças.

Da mesma forma, em Blockout, o jogador manipula um conjunto de policubos que caem em uma fossa tridimensional (vista de cima; as peças aparecem no primeiro plano e caem para trás). As peças podem ser rotacionadas ao redor dos três eixos e movidas horizontalmente e verticalmente. O objetivo é formar camadas completas.

Plataformas: Amiga, Apple IIGS, Arcade, Atari Lynx, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS, Mac, Nintendo Entertainment System, PC-8800 Series, Sega Mega Drive/Genesis, Web browser

Gêneros: Arcade, Puzzle

Mais de Logical Design Works

Abrir o GameFyndr · Buscar jogos · Agenda de lançamentos