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Blaster Master 2 (1993)

Blaster Master 2

Lançamento:

Já se passaram quatro anos desde que o Encontro de Jason com o Chefe Plutônio e os mutantes radioativos sob a Terra. Sua única lembrança do incidente é S.O.P.H.I.A., o veículo que usou para impedi-los, que ele escondeu em um celeiro abandonado. Um dia, um raio atingiu a casa e fez o teto desabar, deixando Jason inconsciente. Quando Jason acordou, S.O.P.H.I.A. estava fragmentada e as peças que havia coletado de seus primeiros encontros com os Chefes Mutantes estavam faltando. Pouco sabe Jason sobre os seres elétricos vindos da origem do primeiro raio; eles estão planejando destruir a Terra. Os seres começaram a escavar em direção ao núcleo da Terra para deslocar o peso do planeta fora de seu eixo, levando à aniquilação total. As peças de S.O.P.H.I.A. são usadas para criar um exército robótico que auxilia os seres na realização de sua missão. Agora, Jason deve impedi-los, mas não conseguirá sem a ajuda de S.O.P.H.I.A.. Como ele não pode recuperar as peças, decidiu redesenhar o veículo para se preparar melhor para o confronto que enfrenta. Após 29 dias, S.O.P.H.I.A. foi completamente reconstruída e pronta para batalha. Lembre-se do lugar onde viu as pegadas dos seres; Jason entrou em seu veículo e dirigiu-se em direção às montanhas, onde começa o desafio.

Plataformas: Sega Mega Drive/Genesis, Super Nintendo Entertainment System

Gêneros: Adventure

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