Bird Week (1986)

Lançamento:
Desenvolvedora: Lenar
O jogador controla um pássaro e pode escolher jogar o jogo normal ou o modo de prática com nível único. O jogador deve alimentar borboletas aos filhotes para que eles cresçam grandes e, eventualmente, saiam do ninho. Sugere-se que eles se tornem as "novas mães" responsáveis por cuidar da prole nos níveis subsequentes. Terminar todos os 999 níveis de Bird Week resulta na entrada em um loop infinito que termina quando o jogador perde todas as suas vidas.
Cada nível representa uma estação no ecossistema de um pássaro. O jogo começa com a primavera inicial. À medida que o ano virtual avança, a estação evolui para o verão e eventualmente para o outono. Após o outono, o jogo se repete ao retratar a seguinte primavera. Se não forem alimentadas as quantidades adequadas de borboletas aos filhotes, estes acabam morrendo de fome. O jogador perde uma vida automaticamente se algum dos pássaros morrer. Além disso, o jogador também perde uma vida quando um predador captura o jogador enquanto tenta entregar borboletas para os ninhos.
Plataformas: Family Computer
Gêneros: Simulator
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