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Atria II: The Ressurection

Atria II: The Ressurection

Desenvolvedora: Jamie System Development

A sequência do primeiro jogo de Jamie também abandona a pixel art em favor de gráficos renderizados e coloca muito mais ênfase no combate estilo brawler, completo com coop para 2 jogadores. O overworld agora é de tela única, e os quadrados precisam ser desbloqueados usando "map chips" neles. As masmorras também são labirintos de uma única tela, mas você só consegue ver os arredores imediatos do personagem, enquanto o resto do edifício permanece envolto em escuridão. Cada passo aqui consome tochas, e o jogador é forçado a deixar a masmorra quando elas acabam.

O combate, infelizmente, não foi muito aprimorado em relação ao antecessor e até parece um pouco mais travado. A entrada de movimentos especiais não é muito intuitiva, e é necessário segurar o botão de ataque por um segundo para acessar a seleção de feitiços e as configurações de IA em tempo real.

O jogo também não é tão focado na história; em vez disso, o grupo apenas corre por vilas baseadas em menus, aceita trabalhos de guildas de heróis locais e percorre o mapa em busca de mais lutas.

Plataformas: PC (Microsoft Windows)

Gêneros: Hack and slash/Beat 'em up, Role-playing (RPG)

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