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Asteroids Deluxe (1981)

Asteroids Deluxe

Lançamento:

Desenvolvedora: Atari

Como no jogo original de Asteroids, o objetivo é pontuar o máximo possível destruindo asteroides e discos voadores (flying saucers). Os asteroides vêm em três tamanhos diferentes. Se o jogador atirar e acerta um asteroide grande, ele se fragmenta em asteróides médios. Se o jogador atira e acerta um asteroide médio, este se divide em pequenos asteroides. Se o jogador atira e acerta um pequeno asteroide, ele desaparece. Pontos diferentes são concedidos por acertar cada tamanho de asteroide e pelos discos voadores. O jogador controla uma nave que pode girar para a esquerda ou direita, disparar projéteis diretamente à frente e impulsionar para frente. Asteroids Deluxe substitui o recurso de hiperspaço por escudos que se esgotam com o uso. Outras diferenças incluem asteroides que rotacionam e um novo inimigo chamado "satélite assassino", que ao ser atingido, se desintegra em três naves menores que entram em órbita da posição do jogador. A tela do jogo é envolta tanto verticalmente quanto horizontalmente, de modo que se algum objeto passar pela borda superior da tela reapareça na borda inferior no mesmo local lateral, e se mover para além do lado esquerdo da tela, reaparece no lado direito na mesma localização vertical.

Asteroids Deluxe substitui os gráficos vetoriais do original por bitmaps.

Em 2007, a AtariAge publicou uma versão de cartucho de Asteroids Deluxe para o Atari 7800.

Plataformas: Arcade, Atari ST/STE, BBC Microcomputer System, Windows Phone

Gêneros: Arcade, Shooter

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