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Arc the Lad: Twilight of the Spirits (2003)

Arc the Lad: Twilight of the Spirits

Lançamento:

Desenvolvedora: Cattle Call

O mundo de Arc: Twilight of the Spirits é povoado por duas raças: humanos e Deimos. As duas raças preferem evitar o contato entre si, mas ambas dependem das Pedras dos Espíritos para manter o equilíbrio do mundo. Recentemente, os exércitos humanos começaram a varrer as terras, tomando países sob controle. Este exército está atrás das cinco Grandes Pedras dos Espíritos. Os Espíritos, no entanto, estão determinados a impedir isso; para alcançar seu objetivo, eles escolhem dois heróis que eventualmente serão capazes de unir as duas raças em uma batalha pela justiça. Um deles é um nobre humano chamado Kharg, que odeia os Deimos e está planejando vingança; o outro é um escravo deimeu chamado Darc, sonhador em unificar e comandar sua raça. Será possível para os dois heróis deixar suas diferenças de lado e salvar o mundo?

Arc: Twilight of the Spirits é a quarta entrada da série Arc the Lad. Como seus dois imediatos antecessores, o jogo possui batalhas táticas que permitem posicionamento e movimento livre dos personagens no campo de combate. No entanto, o jogo está mais próximo de ser um "jogo" estilo role-playing japonês do que uma RPG tática. O jogador controla uma fração relativamente pequena da partida (até seis combatentes ativos) e é capaz de explorar cidades e armazéns em um formato padrão de RPG. Começando com Kharg, o jogo coloca o jogador no controle dele, mas depois os capítulos alternam entre o herói humano e Darc, cada um com sua própria equipe. Os personagens podem usar uma variedade de técnicas, acumulando SP (pontos espirituais) nas batalhas para usá-los em aprender ataques especiais.

Plataformas: PlayStation 2, PlayStation 4

Gêneros: Adventure, Role-playing (RPG), Tactical, Turn-based strategy (TBS)

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