Anna (2012)

Lançamento:
Desenvolvedora: Dreampainters Software
Anna é um jogo de quebra-cabeças para Microsoft Windows, OS X e Linux lançado em 2012. Narrativamente, é uma obra de terror psicológico ambientada numa serraria abandonada situada nas montanhas italianas, onde Anna desafia o jogador a descobrir pistas horríveis e usá-las para resolver puzzles relacionados ao passado sombrio do personagem principal. O comportamento do jogador determina a saúde mental do protagonista e altera os locais, revelando novos segredos que levam a finais diferentes.
Em 13 de abril de 2013, foi lançada a Extended Edition, que adicionou novos ambientes, puzzles, interface do usuário, música, gráficos melhorados e um novo personagem.
HISTÓRIA: A história de Anna trata-se de um homem amnésico que sonha com uma serraria nas montanhas perto da sua cidade. Ele decide ir lá para descobrir a conexão entre o local e as suas memórias perdidas e uma mulher chamada "Anna", que parece estar chamando-o, entrando na casa resolvendo puzzles no jardim. Ele toma consciência de que a casa é assombrada após ver vários fenômenos estranhos.
À medida que o protagonista explora, ele começa a ouvir vozes pertencentes a si mesmo e à Anna homônima, entre outras. Através destas vozes e textos encontrados em toda a serraria, ele descobre que teve uma obsessão com um deidade antiga chamada Anna desde que se esqueceu dela no entanto, o enredo é ambíguo a partir deste ponto; uma interpretação sustenta que nos tempos antigos, Anna atraía homens para adoração, fazendo-os matarem os próximos ou morrerem de fome aos pés da sua estátua e, após seduzir o protagonista, ele matou a própria esposa e filhos por ameaçarem o relacionamento com Anna. A outra interpretação pinta o protagonista como o vilão, encontrando uma avatar humana de Anna na floresta e apaixonando-se por ela. No entanto, depois que ela se foi devido à sua obsessão pela mesma e personalidade abusiva, ele sacrificou crianças para convocá-la novamente.
O jogo tem três finais principais; numa inversão da norma, quanto mais esforço é investido em alcançar um final, menos otimista será a conclusão. No primeiro cenário, o protagonista conclui que Anna foi queimada como bruxa há séculos e sai da casa, jurando nunca mais voltar. No segundo final, o protagonista recorda-se de Anna, percebe que não pode viver sem ela e abre-se à posse dela, juntando-se ao multitude de bonecas encontradas em toda a casa. No terceiro final, o protagonista lembra do assassinato de sua esposa real após esta profanou a estátua de Anna e encontra a estátua, juntamente com as bonecas dos seus filhos, numa pequena câmara. À medida que o túnel para a câmara desmorona, ele percebe que ficará na câmara para sempre, mas não se importa porque tem "Anna" consigo.
O enredo é ambíguo devido à incerteza do protagonista quanto ao fato da serraria ser real ou meramente um sonho, bem como os fenômenos estranhos que ocorrem durante a história e o caráter vago e desconectado das vozes.
Plataformas: Mac, PC (Microsoft Windows)