Age of Wonders III (2014)

Lançamento:
Desenvolvedora: Triumph Studios
Age of Wonders III, como os jogos anteriores da série, é um jogo de estratégia por turnos ambientado em um universo de fantasia alta onde o jogador assume o papel de um líder político-militar. O gameplay baseia-se no estilo 4X (explorar, expandir, explorar e exterminar), onde os jogadores exploram o mapa do mundo, construindo lentamente um império através da colonização, guerra e diplomacia com potências rivais. No entanto, algo novo em III é a maior adição de recursos baseados em RPGs, onde os jogadores devem primeiro escolher e personalizar seu líder; todas as opções dependem do estilo de jogo escolhido pelo jogador. Existem seis raças disponíveis no lançamento inicial: humanos, draconianos, elfos altos, anões, orcos e goblins, que determinarão a raça do império deles, cada uma com bônus únicos e habilidades. O líder e o império são ainda mais moldados pela escolha de conjuntos de habilidades baseados em classes tradicionais de RPG, além de especializações adicionais e habilidades para selecionar. Cada classe de líder também tem acesso aos seus próprios unidades únicas com um visual distinto baseado na raça correspondente, cada uma projetada para acomodar sua própria abordagem única à estratégia, tanto no combate quanto na gestão do império. Ao lançamento, existem seis classes diferentes pelas quais um líder pode ser escolhido. A classe "Feiticeiro" enfatiza o uso de magia para encantamentos e convocação de unidades poderosas. O "Teocrata" deriva de uma sociedade baseada em religião organizada, incluindo seguidores fanáticos e o uso de feitiços sagrados e guerreiros. O "Ladino" prefere abordagens menos diretas às situações, empregando furtividade, roubo e manipulação, bem como magia escura na diplomacia e guerra. O "Arquidruida" canaliza o poder da natureza, usando-a a seu favor sendo muito autossuficiente e capaz de chamar criaturas selvagens à sua disposição. O "Dreadnaught" lidera uma sociedade estilizada em steampunk, utilizando grande indústria, máquinas e unidades baseadas em pólvora como canhões e tanques. Finalmente, o "Warlord" especializa-se em conflito direto e táticas de combate, utilizando unidades e habilidades não mágicas eficazes.
Os próprios líderes e unidades heróicas separáveis recrutáveis serão capazes de ganhar experiência e subir de nível, além de também poderem adquirir novo equipamento e poderes. Os jogadores podem desenvolver sua alinhamento entre bem e mal baseado nas ações do jogador e nas culturas que o jogador absorve em seu império, ao invés da raça como nos jogos anteriores da série. As cidades próprias fornecem grande parte dos recursos, infraestrutura e abrigam o recrutamento de unidades. Cidades independentes e unidades não imediatamente alinhadas a qualquer jogador/líder também estão presentes no mapa do mundo. Unidades que vêm de uma cidade desvinculada lutarão para proteger o domínio da cidade, e eles nunca esquecerão que estão ligados a ela. Muitas dessas colônias independentes não são cidades no sentido tradicional, mas podem ser assentamentos alternativos, como um "Castelo do Gigante", por exemplo. O jogador pode conquistar esses territórios, os quais fornecerão unidades como uma cidade, ou pode absorvê-los através de meios diplomáticos pagando tributo e status diplomático e/ou de alinhamento. Missões também podem ser dadas aos jogadores por forças independentes e cidades, incluindo mas não se limitando a limpar unidades selvagens, procurar relíquias e até conquistar cidades e outros territórios. As missões podem conceder o apoio de forças independentes para o jogador além de um prêmio como ouro ou equipamento, às vezes com a escolha entre ambos dados ao jogador após a conclusão da missão.
Como no caso do primeiro jogo da série, Age of Wonders III oferece uma campanha narrativa que é jogável por dois lados: o Império Comum-Cêntrico Humano e a Corte dos Elfos Altos. Além da campanha; cenários de single-player, multiplayer online, geração aleatória de mapa e um editor de mapas também estão disponíveis. Os gráficos do Age of Wonders III serão apresentados em 3D ao invés da vista isométrica que a série tem utilizado até este ponto.
Plataformas: Linux, Mac, PC (Microsoft Windows)
Gêneros: Role-playing (RPG), Strategy, Tactical, Turn-based strategy (TBS)
Tags: Turn-Based, Dwarves, Hex Grid, Co-Op, Grand Strategy, Atmospheric, Great Soundtrack, Classic, Female Protagonist
Da mesma série
- Age of Wonders (1999)
- Age of Wonders: Planetfall (2019)
- Age of Wonders: Shadow Magic (2003)
- Age of Wonders II: The Wizard's Throne (2002)
- Age of Wonders 4 (2023)
Mais de Triumph Studios
- Overlord (2007)
- Overlord II (2009)
- Michael Jackson: The Experience (2010)
- Michael Jackson: The Experience (2011)